《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系

发布时间:2026-04-15 02:45:08

尽管《消逝的光芒》系列一直以近战格斗为核心,但初代作品也为玩家提供了丰富的枪械选择。系列总监 Tymon Smektala 近日确认,即将推出的新作《消逝的光芒:困兽》在这一点上并无不同。在接受采访时,Smektala 深入探讨了该系列与枪械之间长久以来的“复杂关系”——自首部《消逝的光芒》以来,枪械的光芒常常被更具乐趣的近战系统所掩盖。

《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系

Smektala 如此形容枪械在系列中扮演的传统角色:“如果《消逝的光芒》和‘枪’在 Facebook 上,它们的关系状态会是‘一言难尽’。”他指出,得益于团队在开发枪战为核心的《狂野西部》时积累的经验,为初代《消逝的光芒》加入枪械相对容易。然而,由于游戏的近战格斗体验备受好评、乐趣十足,最终玩家们的反馈却是:“你们何必费心加入枪呢?”

Smektala 表示,这直接导致了在《消逝的光芒2》中完全放弃枪械的决定。但这又引发了新问题,他提到游戏发售后收到的首要反馈便是:“枪在哪里?”最终,《消逝的光芒2》还是通过后续更新和DLC将枪械重新加入了玩家的武器库。

《消逝的光芒:困兽》引入枪支系统!开发者谈系列与枪械的复杂关系

对于即将到来的《消逝的光芒:困兽》,Smektala 称工作室决定赋予玩家在枪械与近战之间自由选择的权利。然而,这也意味着开发团队必须精心平衡两种战斗风格,确保它们对玩家而言具有同等的吸引力和可行性。Smektala 解释道:“对于《消逝的光芒:困兽》,我们决定如果玩家想要枪,我们就给他们,但同时我们要专注于打磨枪械,让它们的感觉真正能与近战并驾齐驱。”

“《消逝的光芒》系列始终是关于寻找你自己的问题的解决方案的游戏,” Smektala 进一步阐述,“去你想去的地方,同时用自己的方式解决问题。而现在,我们希望枪械成为你工具箱中的又一件工具。”他强调,选择使用枪械还是近战“应当提供同等程度的风险与回报,只是实现方式不同”。

值得注意的是,《消逝的光芒:困兽》 已跳票至2025年9月19日 发售,让我们敬请期待吧。

免费2小时体验3A游戏

如果不想花大价钱升级硬件,不如体验更前沿的游戏方式——海马云电脑。只需一顿饭钱的价格,就能获得RTX4090的顶级性能体验。8K超清画质、360Hz电竞刷新率、10ms超低延迟,这些原本需要上万元装机才能实现的体验,现在几十元就能轻松拥有。更为重要的是,海马云电脑不仅完美复刻了顶级主机的性能表现,更通过革命性的跨平台技术,将3A大作的震撼体验装进了你的口袋,无论是通勤途中还是咖啡厅小憩,掏出手机即可无缝衔接3A游戏世界。这才是次世代玩家该有的游戏自由!

最新兑换口令:3DM3DM1

可免费体验RTX4090显卡2小时畅玩

相关新闻

Remedy新作翻车!《FBC:Firebreak》Steam在线不到2000人、中文评价特别差评

Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24小时,

2026-04-15 06:30:08

价格曝光?《生化危机9》Switch2版比PS5便宜90元

卡普空在此前任天堂直面会中宣布,《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆Switch2平台,与其他版本同步发售。更令人惊喜的是,Switch2玩家或许能以更优惠的价格体验这场全新冒险。根据亚马

2026-04-15 04:15:08

《BlackThorne Keep》用抉择系统回避常见RPG陷阱

在角色扮演游戏中,让玩家做出能改变游戏走向的选择是一项棘手的任务。对于那些既想要讲述特定故事,又希望玩家觉得自己在决定故事发展方向上有一定话语权的游戏来说,平衡这两个截然不同的方向无疑是一个巨大的挑战

2026-04-15 03:45:08

经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch

开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与

2026-04-15 03:15:08

《天国:拯救2》硬核模式将于下周推出 更有挑战性!

近日战马工作室宣布:《天国:拯救2》硬核模式将于下周推出。“硬核模式”是游戏春季免费更新三大内容之一,其他两大内容“理发功能”已上线,“赛马功能”则在之后到来。硬核模式将为游戏增添新的挑战难度,包括像

2026-04-15 01:15:08

前卡普空制作人建立新工作室 《鬼泣》开发者加盟!

前卡普空制作人伊津野英昭宣布,其所领导的光子工作室日本团队已在大阪设立新分部,并陆续吸纳多位曾参与《鬼泣》和《街头霸王》系列开发的资深人员。伊津野曾执导《鬼泣》系列《龙之信条》系列等作品。去年8月,他

2026-04-15 00:30:08