《小丑牌》作者公布开发时间线:从沉迷到震惊

发布时间:2026-06-11 01:00:07

无论从哪个角度衡量,《小丑牌》都是一个奇迹。这是一款奇特的小型独立卡牌游戏,于2023年横空出世,在2024年初推出时获得了极高的评价,甚至引得全球一些大型游戏开发商和发行商纷纷排队,想要参与到这款游戏的相关活动中来。

如今,在游戏发布一年多一点之后,开发者LocalThunk分享了官方的 “《小丑牌》时间线”,这是一份详细且令人意外地充满戏剧性的记录,讲述了这款游戏的诞生历程,读起来也非常有趣。

《小丑牌》作者公布开发时间线:从沉迷到震惊

时间线始于2021年12月,当时LocalThunk决定用三周的假期时间 “来做某个项目”。2021年12月20日,“CardGame” 文件夹创建了起来,这是 “所有《小丑牌》源代码的制作工作文件夹”,并且从未改过名字。

一个月后,LocalThunk写道:“我的假期结束了,但我现在已经完全沉浸其中,痴迷不已。这是世界上我最喜欢的感觉。我上大学的时候,常常熬夜到凌晨,做着那些稀奇古怪的游戏项目,然后在父母煮早餐时跟他们打招呼。我又找回了那种状态,从1月份开始,我就沉迷其中了。”

从那以后,时间线记录了《小丑牌》的创作过程,以及LocalThunk围绕这款游戏的生活,经历了一系列的起起落落:寻找发行商,YouTube博主和游戏主播们对这款游戏的兴趣虽然增长缓慢但逐渐增加,对LocalThunk身心健康的影响,在最后一刻几乎可以肯定会出现灾难性错误的担忧,以及当错误没有出现时的震惊。

LocalThunk写道:“2月19日到了。19日是评测解禁日,Playstack在游戏发布前将其送到传统媒体手中撰写评测这方面做得非常出色。我不知道会有怎样的结果,毕竟这是一款相当奇特的游戏。平均评分会是6分或7分吗?

“第一个重要的评测来自《PC Gamer》:91分。Playstack告诉我这个消息的时候,我们正在通电话,我能感觉到他们相当震惊。我也很震惊。这个评分太不可思议了。”

《小丑牌》时间线为我们提供了一些关于独立游戏开发的有趣见解,但读起来也非常引人入胜。即使我们知道了最终的结果,随着故事的推进,仍然能真切地感受到兴奋和压力在不断增加。当LocalThunk写道《小丑牌》发售当天的销售数字 “不可思议” 时,这听起来并不是故作谦虚,而是真正的惊讶:“这款游戏本来只是为我的几个朋友做的,然而不知怎么的,所有这些陌生人都选择购买了它。”

“所有这些陌生人”,确实如此:《小丑牌》在1月份的销量超过了500万份。

相关新闻

《鬼武者:剑之道》新截图 幻魔“大唾拉”登场

《鬼武者:剑之道》发布新截图,初代《鬼武者》游戏中欧斯里克将以幻魔“大唾拉”的身份出现在《鬼武者:剑之道》中。Capcom官博消息:宣传片②发布后,我们收到了大量“欧斯里克复活了?”的玩家反馈!在本作

2026-06-11 06:15:07

Remedy财报显示《马克思佩恩1+2》重制进展顺利

根据Remedy 2025年半年度财务报告显示,《马克思佩恩1+2》重制版开发进展顺利,并确认正与Rockstar Games展开深度合作。Remedy早年开发的《马克思佩恩》系列堪称经典,其革命性的

2026-06-11 04:45:07

小20个G! 《忍者龙剑传4》PC主机预载已上线

Xbox Series X|S及微软商店PC版《忍者龙剑传4》现已开启预载,这款由Xbox游戏工作室、Team Ninja与白金工作室联合打造的动作冒险游戏下载容量随之揭晓。主机版文件大小较为合理,

2026-06-11 04:30:07

伊津野英昭透露新作动向:摒弃魂类模式 打造全新动作游戏!

曾执导《鬼泣5》与《龙之信条2》的知名游戏导演伊津野英昭,近日就其新作方向释放明确信号。在接受采访时,这位去年8月离开卡普空后创立新工作室的制作人表示,其新项目将坚决摒弃当下泛滥的魂类游戏模式,转而追

2026-06-11 03:30:07

《Odin: Valhalla Rising》上线100天纪念大规模更新及奖励公示

Kakao Games旗下数百万下载的MMORPG,在未来内容更新路线图中将新增世界副本与据点占领战据英国知名游戏媒体PocketGamer最新报道,2025年7月28日,Kakao Games与Li

2026-06-11 02:30:07

腾讯网易发布未成年人暑期限玩日历 两个月能玩27小时

近日,随着中小学考试结束,“熊孩子”们也迎来了暑假。为防止未成年人沉迷游戏,腾讯游戏、网易游戏分别发布了2025年暑期未成年人限玩日历,规则基本一致。 根据安排,未成年玩家可以在每周五、周六、周日的晚

2026-06-11 00:15:07