古川俊太郎:Switch 2正式开发始于2019年

发布时间:2026-04-24 04:00:07

任天堂社长古川俊太郎表示,Switch 2正式开发始于2019年,也就是Switch发售两年后。

古川俊太郎:Switch 2正式开发始于2019年

“我们于2019年左右开始将Switch 2作为官方内部项目进行开发,但如果将基础性的技术研究也包括在内的话,新型硬件的研究开发其实一直都在进行中。”

古川还表示:

目标是打造“更强大的硬件”,以提升处理性能,让软件开发者能够实现“提出新玩法”

基本理念是我们认为“硬件必须拥有足够的性能,才能支持软件开发者提出新的玩法创意”

硬件本体和周边设备从零开始重新设计,融入创意和任天堂硬件软件一体化开发的特色

接下来将以Switch 2为核心,开发各种新作,向大家提供全新的游玩体验

相关新闻

Switch2《艾尔登法环:褪色版》情报公开 双新职业登场

FromSoftware今日在东京举行的“FROMSOFTWARE GAMES EVENT Spring 2025”上宣布,《艾尔登法环:褪色版》将新增两大可操作职业——「伊德斯骑士」与「重装骑士」(

2026-04-24 03:30:07

任天堂续签《宝可梦:日/月》商标 或是为了版权保护

据外媒报道称,宝可梦公司和任天堂在近日续签了《宝可梦:日/月》的游戏商标,这距离这款游戏发售已经过去了9年时间,虽然商标续期有时是在暗示新公告即将发布,但这次《宝可梦:日/月》的续签很有可能只是为了保

2026-04-24 03:15:07

别来沾边! 前光环开发者怒斥白宫滥用《光环》图像

曾参与《光环》系列开发的游戏制作人对美国政府在其社交媒体上使用AI生成的《光环》图像一事做出了回应。这包括《光环》的联合创作人马库斯·莱托,他将以这种方式使用士官长及其他《光环》意象的行为描述为"绝对

2026-04-24 02:30:07

《GTA 6》首支预告片的播放量是第二支预告片的两倍

在当今现代社会,技术以及我们与技术“互动”的方式有着多种衡量标准,而我们往往仅以观看次数来衡量某类成功。当你把内容发布到互联网上,诸如社交媒体、YouTube之类的平台时,这点更是如此——在这些平台上

2026-04-24 02:15:07

传索尼PSS2技术在提升画质的同时所需的帧时间更短

据称,索尼正在对其PlayStation光谱超分辨率技术进行重大升级,该升级非正式地被称为PSSR2,其目标是既能提高视觉质量,又能降低基于AI的超分辨率技术所带来的性能负担。有报道,索尼目前正在训练

2026-04-24 02:00:07

刷闪难度变高?曝《宝可梦传说 Z-A》无法关闭自动保存!

据在10月16日正式发售前的最新泄露消息,《宝可梦传说 Z-A》将强制启用自动存档功能,且玩家无法手动关闭。这一改动也许会引发部分玩家的不满,尤其是那些希望通过反复重置存档捕捉特定闪光宝可梦的训练家。

2026-04-23 23:45:07